2022科隆国际展正在火热进行中,今日凌晨的开幕式上,世嘉、华纳、Red Barrels等都公开了最新作品的消息。而对于国内玩家来说,Everstone Studios的《燕云十六声》可以说是一个超级惊喜。
《燕云十六声》是由EVERSTONE自研的国产武侠开放世界作品。在5分钟的实机首曝中,最打动我们的不仅是对标3A的技术力,更多的可能是在《燕云十六声》的身上,能看见根植于心中的武侠情怀。打斗再也不是释放技能的“魔法攻击”了,而是点穴、虚影步、狮吼功和千斤坠等经典武侠作品中的那些大侠们会的“功夫”。
而且第一个正面迎敌的实机战斗画面,就展示了武侠招式概念延伸出的无限可能性:“太阳”“百会”“阳白”都是人体的穴位,飞针一甩,虚影步逼近,手指正中穴位,敌人就皆是无法动弹的状态,只留下主角跳上马车侧面扬长而去的身影,颇有“飞檐走壁”的洒脱。这样的画面还有很多,人物的动作设计也很出色,后面水上漂接拉弓射箭和马背上用脚法缠斗,都很独特,很“侠”。
不仅是对经典中国招式的激发,《燕云十六声》中与大世界的交互,也是让玩家们很惊喜的一点。泥泞路上的车轱辘,被运气振出水面的白条鱼,随太极功法而动的枫叶……实机视频的每一帧每一秒都有十足的惊喜。制作组还透露,燕云十六声是独有的、充满武侠想象的开放世界。构成社会的人,包括玩家和NPC,都会随着自然的变化而发生改变,特殊的环境变化机制让玩家一个真实变化与互相影响的社会中获得认可和成就感。从首曝实机里,我们确实看到了燕云十六声要做“国产开放世界破阵之作”的决心。
不少游戏领域的大咖也对燕云十六声给予了高度评价。独立游戏制作人“夜神说话”毫不吝啬对燕云十六声的赞扬和肯定。相信未来还能看到更多的专业人士和资深玩家,对燕云十六声的看法分析。
现在在燕云十六声的官网上,已经能预约公测。惊喜的是,PC、主机和移动的字样赫然在目——燕云十六声是一款面向全平台的开放世界游戏!官方在B站的评论区提到了“会优先专注PC平台的研发”。所有平台的受众,都能体验到武侠开放世界的魅力!期待后续的首测和进一步爆料!
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